PokéFinals

ゲームガイド

バトルシミュレーションの仕組み

ドラフトで選んだチームが自動トーナメントで戦います。チーム選びが結果を左右しますが、ゲーム内のバトルを細部まで再現するものではありません。

01

技と行動順はどう決まる?

各ポケモンは4つの技を持ちます。基本的には、目の前の相手に最もダメージを与えられそうな技を選びます。技の威力やタイプ相性、自分と同じタイプの技につくボーナス、両者の能力値を考慮します。先に能力を上げる技を使うこともあります。優先度の高い技が先に動き、通常は素早さで順番が決まります。同速でも、同じバトルをやり直せば順番は変わりません。

02

ダメージはどう計算される?

レベル50のバトルを想定し、Smogonの計算ツールでダメージの幅を求めます。実際のダメージはその範囲内です。同じ選択なら、バトルも同じように進みます。減ったHPは試合中には戻らず、ひんしになると次のポケモンが出ます。次の試合ではチームが回復します。

03

どのバトルルールを簡略化している?

PokéFinalsはポケモンの対戦ルールをすべて再現するものではありません。現在、ダメージ計算には古い世代のポケモンにも第9世代のルールを使っています。技の選び方や一部の状態異常も簡略化しています。結果はチームを比べる目安であり、ゲーム内のバトルを正確に予測するものではありません。

ダメージ計算に使用するライブラリ: Smogon Damage Calculator

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