Spielguide
Jeden Tag ein neuer Draft
Stell aus den Picks des Tages ein Team aus sechs Pokémon zusammen und tritt damit in einem Turnier mit vier Trainern an.
Ein Pick aus jedem Pack
In jeder der sechs Runden siehst du vier Pokémon. Generation und Typ gehören zur Tagesherausforderung. Vergleiche Typen, vier Attacken und Basiswerte auf den Karten. Die drei nicht gewählten Pokémon gehen an die Rivalenteams.
Neuwürfe gezielt einsetzen
Generation und Typ lassen sich pro Durchlauf jeweils einmal neu würfeln. Dabei wird das gesamte Pack der Runde erneuert, der andere Filter bleibt unverändert. Heb dir einen Neuwurf für ein Pack auf, das nicht zu deinem Teamplan passt.
Für den Turnierbaum draften
Deine sechs Picks treffen auf drei Rivalenteams: erst in zwei Halbfinals, dann im Finale. Achte neben starken Einzelwerten auch auf Typenabdeckung. Ein Angreifer ist besonders nützlich, wenn seine Attacken mehrere gegnerische Typen treffen können.
Die ganze Karte lesen
Der Typ ist nur ein Teil des Matchups. Physische Attacken nutzen den Angriff gegen die Verteidigung; spezielle Attacken den Spezial-Angriff gegen die Spezial-Verteidigung. Die Initiative entscheidet oft, wer zuerst trifft. KP und Verteidigungswerte helfen, länger im Kampf zu bleiben.
Die Tagesauswahl ist für alle gleich. Morgen wartet eine neue Herausforderung.
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