Guide du jeu
Un nouveau draft chaque jour
Compose une équipe de six Pokémon avec les choix du jour, puis découvre son parcours dans un tournoi à élimination directe entre quatre dresseurs.
Un choix par paquet
Chacun des six tours propose quatre Pokémon. Leur génération et leur type font partie du défi du jour. Compare les types, les quatre capacités et les statistiques de base avant de choisir ; les trois Pokémon restants rejoignent les équipes rivales.
Relancer au bon moment
Tu peux relancer une fois la génération et une fois le type par partie. Chaque relance renouvelle tout le paquet du tour, sans modifier l’autre filtre. Garde-la pour un paquet qui ne correspond pas à ton équipe.
Préparer le tableau
Tes six choix affrontent trois équipes rivales lors de deux demi-finales puis d’une finale. Pense à la couverture des types autant qu’aux statistiques : un attaquant est plus polyvalent si ses capacités menacent plusieurs types adverses.
Lire toute la carte
Le type ne fait pas tout. Les capacités physiques opposent l’Attaque à la Défense ; les capacités spéciales, l’Attaque Spéciale à la Défense Spéciale. La Vitesse détermine souvent qui frappe en premier. Les PV et les défenses aident à tenir plus longtemps.
Le défi quotidien est le même pour tout le monde. Un nouveau t’attend demain.
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