PokéFinals

Guide du jeu

Comment les combats sont simulés

Ton draft devient un tournoi simulé automatiquement. Tes choix d’équipe comptent, même si les combats ne reproduisent pas tous les détails des jeux Pokémon.

01

Comment les capacités et l’ordre des tours sont-ils choisis ?

Chaque Pokémon connaît quatre capacités. La simulation choisit généralement celle qui peut faire le plus de dégâts à l’adversaire du moment. Elle tient compte de sa puissance, des avantages de type, du bonus si la capacité correspond au type du Pokémon et des statistiques des deux combattants. Parfois, un Pokémon utilise d’abord une capacité pour se renforcer. Les capacités prioritaires passent en premier ; sinon, la Vitesse décide. En cas d’égalité, l’ordre reste le même si tu rejoues le combat.

02

Comment les dégâts sont-ils calculés ?

Le calculateur de Smogon donne une plage de dégâts possibles pour un combat au niveau 50. Le coup porté se situe dans cette plage. Avec les mêmes choix, le combat se déroule de la même manière. Les PV perdus ne reviennent pas pendant le match : après un K.-O., le prochain Pokémon encore en état de combattre entre en scène. Les équipes récupèrent avant le match suivant.

03

Quelles règles sont simplifiées ?

PokéFinals ne reproduit pas toutes les règles des combats Pokémon. Les dégâts suivent actuellement les règles de la neuvième génération, même pour les Pokémon plus anciens. Le choix des capacités et certains états sont simplifiés. Le résultat aide à comparer les équipes, mais ne prédit pas exactement un combat dans le jeu.

Bibliothèque de calcul des dégâts: Smogon Damage Calculator

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